AndroidでのUnity導入

Androidアプリを作成するためのUnity導入や設定は下記が参考になります。
http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/unity01/01.html

Android端末でアプリを書き出す

  • エラーが起こる場合はBuild Settings>Player Settingsの「BundleIdentifier?」がデフォルトのままになっていることがあります。com.Company.ProductName?になっている等。
    デバッグしたい場合はとりあえずcomの部分をjp等に変更すると書き出せるようになります。

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Last-modified: 2012-04-16 (月) 14:41:40 (4405d)