**AndroidでのUnity導入 [#n317dd4b]
Androidアプリを作成するためのUnity導入や設定は下記が参考になります。~
http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/unity01/01.html

**Android端末でアプリを書き出す [#vf960bbe]
-エラーが起こる場合はBuild Settings>Player Settingsの「BundleIdentifier」がデフォルトのままになっていることがあります。com.Company.ProductNameになっている等。~
デバッグしたい場合はとりあえずcomの部分をjp等に変更すると書き出せるようになります。



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