**AndroidでのUnity導入 [#n317dd4b] Androidアプリを作成するためのUnity導入や設定は下記が参考になります。~ http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/unity01/01.html **Android端末でアプリを書き出す [#vf960bbe] -エラーが起こる場合はBuild Settings>Player Settingsの「BundleIdentifier」がデフォルトのままになっていることがあります。com.Company.ProductNameになっている等。~ デバッグしたい場合はとりあえずcomの部分をjp等に変更すると書き出せるようになります。